本格的なステルスプレイの導入やアイテムドロップなど、「Payday 2」のプレビュー情報まとめ [ ぬるオタ速報 ]
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本格的なステルスプレイの導入やアイテムドロップなど、「Payday 2」のプレビュー情報まとめ

ぺいでい2


かつてDICEで“Battlefield: Bad Company 2”や“Battlefield 3”のリードデザイナーを務めたDavid Goldfarb氏の下、Starbreeze傘下となったOverkill Softwareの続編「Payday 2」ですが、昨晩PolygonがGoldfarb氏のインタビューを含むハンズオフプレビューを公開し、幾つかの新情報が明らかになりました。
以前のリーク情報、またプレビューからの情報は以下

■ プレビューから判明した新要素

・続編“Payday 2”には30を越える個別の仕事が用意されている。

・前作以上に“原因と結果”にフォーカスしている。

・新たに複数のステージで構成されるミッションが登場、各ステージで遂行内容により異なる結果をもたらす特有のステージを特徴とする。

・ゲームには犯罪者向けのオンラインジョブセンターとも言うべき“CrimeNet”が用意されており、マップには異なるゲームタイプと報酬を提示する契約が点在している。

・プレイヤーはMMOスタイルの持続性を持つ仕事に取り組み、得た金銭で犯罪者としての能力を改善し、より危険で有益な契約にチャレンジ可能。

・GhostやEnforcer、Tech、Mastermindと呼ばれる異なる能力を持つ4種のスキルツリーが存在する。プレイヤーはこの4ツリーから任意の能力を選択し、自由なキャラクターカスタマイズが可能。

・Ghostは警備員を静かに無力化し、監視カメラを無効にする能力などを有する。

・Enforcerはダメージを軽減し重火器の使用が可能なタンククラスとして機能する。

・Techは金庫室やセキュアエリアへの素早い進入やタレットの設置といった能力を持つガジェットのエキスパート。

・複数のマスク、武器Mod、マスクModといったアクセサリを含む強力でレアな新装備が登場する。

・銃は光学サイト、サプレッサー、フォアグリップ、レティクル、バレル、フレーム、ストックのカスタマイズが可能。

・それぞれの仕事を開始する前に金銭を利用し各種アセットを購入可能。これにはセキュリティシャッターを開くためのコードや、より容易な脱出を可能にするヘリ/車両の利用などが含まれる。

・プレイの度に警備員やアラーム、探知機など幾つかの要素がランダムに生成される。

・宝石店強盗ミッション以外に、SWATの波状攻撃に晒されながらコカインの詰まったバッグを運ぶミッションのデモも行われた。

・対応プラットフォームはPS3とXbox 360、PC。リリースは2013年後半(※ 夏リリースとの情報も)を予定。





そして、今回追加された情報

宝石店強盗のハイライトを収録したCVGのプレビュー映像

ハンズオフのデモンストレーションは先日ご紹介した宝石店の強盗ミッション“The Ukrainian Job”だった模様。


David Goldfarb氏はステルス(Ghostクラスツリー )が続編の大きな新要素だと説明。必ずしも警察と銃撃戦を繰り広げる必要はない。

Goldfarb氏は本作を“成功した犯罪者達のファンタジー”だと表現している。
アイテムアンロックの他、アイテムドロップのシステムが実装され、新しい武器やアクセサリ、ギアの他、レアなマスクが入手可能となる。

・レアなマスクの1つ“Dillinger Death Mask”のドロップ率は100万分の1と伝えられた。

・ミッション終了時にはキャッシュやルート品といったリワード報告の他、実写映像によるシネマティクスが用されていた。

・Payday 2は今年夏リリース予定で、対応プラットフォームはXBLA、PSN、PCとなっている。




Eurogamerのプレビュー映像、1分39秒以降に麻薬の輸送ミッションも確認できる



GameSpotのプレイスルー映像







ソース元:http://doope.jp/2013/0427240.html

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